			UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC v 0.2

1. UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC
	
	Les fichiers TLB fournis dcrivent certains des objets exposs par l'API DirectX ce qui permet donc de les utiliser comme si ces objets taient natifs Visual Basic (DirectX est bas sur le "Component Object Model").

	Cette version fournit maintenant un suppoort complet pour DirectDraw et Direct3D Retained Mode. Le support pour DirectSound est ajout. Un fichier d'aide trs succint est fournit. L'utilisation du mode "Immdiat" n'est pas support dans cette version.

2. INSTALLATION

	Prvu pour Visual Basic 5.0 sous Windows 95. Devrait fonctionner galement avec la version NT de DirectX.
	DirectX3 doit-tre install sur votre PC. Vous pouvez galement tlcharger le SDK DirectX3  partir de http://www.microsoft.com/directx pour obtenir des informations dtailles sur l'utilisation de DirectX...

	Pour installer :
pkunzip -d dxvb02.zip

Le dossier d'installation contient :
LISEZMOI.TXT	Le prsent fichier "lisez moi".
README.TXT	La version anglaise du fichier LISEZMOI.

.\DSCHECK	: exemple DirectSound trs simple.
.\GLOBE 	: sphre texture (lgrement modifi pour ajouter brouillard et effet d'clairage).
.\STARFLD	: dmo DirectDraw.

Dossier .\TLB :
D3D.TLB		: support de Direct3D
DDRAW.TLB	: support de DirectDraw
DSOUND.TLB	: support de DirectSound
DXVB.HLP	: aide contextuelle

3. CREER UN PROJET DIRECTX

	Utiliser simplement la commande "References" du menu "Project". Cliquer alors le bouton "Parcourir" et slectionner le(s) fichier(s) TLB voulu(s).

4. PROBLEMES CONNUS

	Merci de bien noter que ces fichiers sont fournis en l'tat et que je ne peux tester toutes les caractristiques de DirectX !
	Pilote par dfaut :  StarFld ne focntionne pas si le mode 640x480 en 256 couleurs n'est pas disponible (rduire les couleurs de 64K  256 sur une Matrox Millenium).
	Monster 3D : il semble qu'il faille dsactiver l'acclration pour que les exemples fonctionnent.

Patrice Scribe

pscribe@compuserve.com
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