FUEL 1.0 (8.12.1995)

Was ist FUEL?

FUEL ist ein Tool fr VGA-PLANETS. Es basiert auf den Formeln fr PHOST. 
FUEL berechnet fr eine vorgegebene Distanz die beste WFK (Warp-
Faktoren-Kombination). Die beste WFK ist die, bei der die geringste Menge 
Treibstoff bentigt wird. Z. B. kann es unter bestimmten Umstnden gnstiger 
sein, statt ber vier Zge konstant mit WARP 6 zu fliegen, stattdessen im 
ersten Zug WARP 5 und im letzten WARP 7 zu benutzen. Am meisten 
Treibstoff wird jedoch dann gespart, wenn die mitgefhrte Menge gerade so 
bemessen ist, da bei Ankunft des Schiffes die Tanks leer sind, d. h. also, 
wenn die Masse des Schiffes zu jedem Zeitpunkt des Fluges so klein wie 
mglich ist. FUEL bezieht in die Berechnung des Treibstoffverbrauchs (im 
Gegensatz zu PLANETS!) die Abnahme des Gesamtgewichts durch den pro 
Zug erfolgten Treibstoffverbrauch ein. Wenn die Option 'Accurate Fuelmodel' 
gewhlt ist, wird die Abnahme des Gesamtgewichts nicht nur zugweise, 
sondern stetig bercksichtigt. Einflu auf die beste WFK haben wiederum der 
Techlevel der Triebwerke, die Masse des Schiffes und die Anzahl der Zge, 
die die Reise dauern soll. Gnstig ist der Verbrauch natrlich in aller Regel 
dann, wenn in keinem Zug schneller als der Techlevel der Triebwerke geflogen 
wird. Wird das Schiff mit der Menge Treibstoff betankt, die FUEL vorgibt, 
erscheint mglicherweise bei PLANETS in dem Feld fr ETA ein rotes 
"never". Die Warnung ist vllig normal und kann getrost bergangen werden. 
Sptestens einen Zug vor Ankunft schaltet des ETA-Feld um auf 
beruhigendes Grn. Die zu diesem Zeitpunkt noch vorhandene Menge 
Treibstoff sollte dann exakt der fr den letzten Zug bentigten Menge 
entsprechen.
Auer der Berechnung des Treibstoffverbrauchs gibt FUEL fr den Fall, da 
der Zielpunkt auerhalb des San-Windows von PLANETS liegt, einen oder 
mehrere provisorische Waypoints an. Diese provisorischen Waypoints sind 
mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet.

PHOST und TimHOST

Da FUEL auf den Formeln fr PHOST basiert, ist es besonders geeignet fr 
Partien, die mit PHOST gehostet werden. Obwohl PHOST von sich behauptet, 
in allen Punkten, die nicht besonders hervorgehoben sind, identisch mit 
TimHOST zu sein, ist das im Fall der Berechnung des Treibstoffverbrauchs 
tatschlich nicht der Fall. D. h., um genau zu sein, die Berechnung der 
Waypoints und des Treibstoffverbrauchs erfolgt in PHOST geringfgig 
anders. Unter TimHOST kann nach Ankunft des Schiffes eine geringe Menge 
Treibstoff brig sein. Die Differenzen sind aber in der Tat nicht sehr gro. 
Allerdings ist es in ungnstigen Fllen theoretisch mglich, da durch die 
'grozgigere' Berechnung der Waypoints unter PHOST die Ankunft nicht 
innerhalb der gewhlten Anzahl von Zgen erfolgt. Dieser Fall ist in meinen 
Tests allerdings nie vorgekommen, da, wie gesagt, die Abweichungen nur 
uerst gering sind (sie beruhen vermutlich auf einem anderen 
Rundungsverhalten von TimHOST). In jedem Fall arbeitet FUEL exakt, wenn 
die Partie PgeHOSTet ist.

Zur Bedienung von FUEL

Die Bedienung von FUEL ist weitgehend selbsterkrend. Um Fehler und 
Programmabstrze zu vermeiden, habe ich die Eingabefelder vor 
Falscheingaben geschtzt und sinnvolle Ober- und Untergrenzen festgelegt. 
Die Grenzen sind folgende:

MASS: 30 - 4999 KT
WARP: 1-9
TURNS: 1-19
FROM/TO x/y: 0-3999

FUEL kann mit Maus und/oder Tastatur bedient werden. Felder und Schalter 
werden ber die Tastatur mit <ALT>+ <hervorgehobener Buchstabe> erreicht. 
<TAB> wechselt die Eingabefelder fortlaufend. Um ber die Tastatur vom 
Ausgabe- zum Eingabefenster zu wechseln, reicht das Drcken einer 
beliebigen Taste. Das Eingabefenster kann der bersichtlichkeit wegen mit 
<Hide> auf 'Arbeitsgre' reduziert werden. <Quit> und <Optimize> sind in 
beiden Fenstergren verfgbar. Da ich davon ausgehe, da derjenige, der 
FUEL beenden mchte, dies nicht aus Versehen tut, habe ich auf eine 
Sicherheitsabfrage bei <Quit> verzichtet.

In eigener Sache

FUEL ist frei und kann beliebig kopiert und weitergegeben werden (fr nicht-
gewerbliche Zwecke). Ich wrde mich jedoch darber freuen, von jedem, der 
FUEL benutzt und fr sinnvoll hlt (auch wenn er deswegen nicht gerade als 
glcklicherer Mensch stirbt ;-) ), eine email zu bekommen. Fr Kommentare, 
Verbesserungsvorschlge und sonstige Hinweise bin ich jederzeit dankbar.

email: 	michael_moetje@hh2.maus.de (Michael Moetje)
